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兵俑的被动技能“武道”,让他在释放技能后进入石像情形,护甲值提高8%,并每秒回复0.4%的生活值,持续3秒,这个效果每损失10%的生活值就会进步一倍,但每15秒最多只能触发一次,这个被动技能让兵俑在战斗中更加坚定,无论是面对物理攻击还是法术伤害,都能保持较高的生存能力。
兵俑的一技能“封古之尘”,是他主要的伤害和控制手段其中一个,他给前方挥斩,对命中的敌人造成物理伤害并减速2秒,接下来的三次普攻还会附带额外的物理伤害,这个技能不仅伤害可观,还能有效地限制敌人的移动速度,为队友创新输出机会,而连续三次被命中的敌人,还会被石化1秒,这无疑是兵俑在团战中打乱敌人阵型、控制决定因素目标的利器。
二技能“以守为攻”则是兵俑的另壹个核心技能,他催动盔甲上的古尘之力,对身边的敌人造成伤害并减速,更重要的是,这个技能在5秒内连续命中敌人两次时,会触发石化效果,这个技能不仅让兵俑在团战中能够保护自己和队友,还能有效地控制敌人,为团队争取更多的输出时刻,而主动运用时,兵俑还能和友方单位建立契约,分摊其所受到的伤害,并提高双方的移动速度,这个技能在决定因素时刻能够保护队友,为团队创新更好的生存环境。
三技能“叶隐之怒”是兵俑的终极技能,也是他绝顶大的控制手段,他催动武士秘技,进入蓄力情形,使自身受到的伤害降低10%,移动速度进步10%,延迟片刻后,嘲讽范围内的敌方单位2秒,并造成物理伤害,这个技能不仅让兵俑在团战中能够吸引敌人的火力,还能有效地打乱敌人的进攻节拍,而嘲讽效果更是让敌人不得不将攻击目标转移到兵俑身上,从而为队友创新更多的输出机会。
在实战中,兵俑的技能组合让他既能承受伤害,又能对敌人进行有效的控制,在前期对线阶段,兵俑可以利用一技能“封古之尘”清兵和消耗敌人,合理运用二技能“以守为攻”来增加自身的防御和减少受到的伤害,在和敌人对拼时,尽量运用三技能“叶隐之怒”将敌人拉到自己身边,配合队友进行击杀,在团战中,兵俑的嘲讽技能至关重要,看准时机运用嘲讽将敌方决定因素式神拉到己方阵营,为队友创新输出机会,也可以利用二技能“以守为攻”保护己方后排式神,减少他们受到的伤害。
除了技能运用外,兵俑的出装也是特别重要的,由于他本身就一个特别肉的存在,因此出装应以肉装为主,主推装备包括缠魂袖爪、彭侯大铠、九天穹之翼等,这些装备不仅提高了兵俑的生存能力,还能让他在团战中更加持久地战斗,根据局势的变化,兵俑也可以选择适当的防御装备来应对不同的敌人。
兵俑是一位特别实用的坦克式神,他的技能组合让他在战场上既能承受伤害,又能对敌人进行有效的控制,无论是前期对线还是团战,兵俑都能发挥出巨大的影响,通过合理运用兵俑的技能和出装,玩家可以在实战中发挥出他的最大影响,为团队的胜利做出贡献。
在决战平安京的战场上,兵俑就像一座坚不可摧的堡垒,守护着队友们的安全,他的存在让敌人闻风丧胆,也让队友们充满了信心,如果你还没有尝试过兵俑这位式神,不妨在下一场战斗中选择他,尝试一下成为坦克之王的快感吧!